Spel som tar emot mikrotransaktioner från själva spelen blir allt vanligare av den enkla anledningen att de i regel genererar större intäkter. Vissa drar sig för att betala mellan 7 – 100 kronor för ett klassiskt (mobil)spel som inte har några dolda sätt att tjäna pengar, men kan istället hosta upp tusentals kronor genom så kallade IAP – in-app purchases.
Enligt en studie från Swrve står blott 0,15 % av alla mobilspelare för hälften av de månatliga intäkterna av betalningar inifrån spel. Om rapporten stämmer är det alltså ett fåtal personer som pumpar in stora summor i spel av typen F2P och freemium. Det sägs även vara en minoritet som överhuvudtaget betalar via IAP – cirka 1,5 % av spelarna.