Mjo precis som du säger den kommer inte åt med direkt kontakt om den kör under JVM, säker på att deras Demos inte kör en native OpenGL ES del som de sedan hookar in i sin Java kod?
För isf skulle det ju gå att pressa ur lite mer ur dem om man gjorde så.
Nyfiken för jag jag själv håller på med ett spel med OpenGL och vore skoj att veta om man lika gärna kan köra på Java hela vägen eller om jag ska skriva 3D motorn i C 
EDIT:
Hmm är det något stor skillnad på Magic och Hero på 3D delen? kan starta dem utan problem men det visar inga textures ??
Last edited: 27 sept 2009