Jag har problem med spel som förlitar sig på gyrot för styrning, t. ex Hyper Jump eller Hungry Shark.. Styrningen tycks vara roterad 90 grader, lutar jag plattan upp/ner svänger jag vänster/höger istället för att svänga dit jag lutar..någon inställning jag missat?
Har för mig att det är ett vanligt problem i Honeycomb - kanske är så att grundpositionen för en HC-platta är liggande, medan den för en telefon är stående? Får se om någon kommer in här och bekräftar det.
Det stämmer att utvecklaren felaktigt antar att telefonen är i portrait by default. Dem skrev om det här på developer-bloggen för ett bra tag sen: Android Developers Blog: One Screen Turn Deserves Another Bäst är att maila utvecklaren!