Dock är det ju inte sant att det är samma modell och operativsystem år efter år med iPhone. Utvecklar man för iOS varierar fortfarande prestanda och det finns ett antal olika upplösningar. Det är inte en konsol som får en ny generation max var femte år.
Måste man se till att en applikation kan klara av olika upplösningar spelar det ingen roll om det finns
tre eller tio olika upplösningar på en platform eftersom man inte kodar en version för varje upplösning, utan gör så att applikationen kan anpassa sig från minimum till maximum.
Och om man måste ta hänsyn till modeller med mellan 412Mhz och 1GHz CPU spelar det ingen roll om det finns
tre eller tio olika varianter däremellan.
Du har uppenbarligen ingen erfarenhet av utveckling eftersom du verkar tro att man måste anpassa till varje enskild modell.
Det ni pratar om var till viss del sant tidigare, men i år har det förändrats och iOS är nu tillräckligt fragmenterat för att utvecklare måste ta hänsyn till olika enheter, precis som på alla andra plattformar utom konsoler.
Click to expand...